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[2] ▽:雑談スレ その1
   
日時: 2006/06/03 11:46:06
名前: enra@管理人

とりあえず立てておく。
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Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.151 )
   
日時: 2009/03/28 02:20:36
名前: NOR

どうでもいいけど三onの神速からついに解毒がきえましたとさ。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.152 )
   
日時: 2009/08/06 13:33:24
名前: NOR

復活記念
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.153 )
   
日時: 2009/09/26 20:47:16
名前: VAIO

> 信長の野望 天道

序盤プレイにちょっと突っ込みをw

序盤で商館・水田・道場は無いと思うぞw

・市 開発費 200 生産 600(3ヶ月毎)
・商館 開発費 1400 生産 800(3ヶ月毎) 開発期間は市の1.3倍

・畑 開発費 100 生産 400(3ヶ月毎)
・水田 開発費 1800 生産 1800(12ヶ月毎) 開発期間は畑の1.7倍

・兵舎 開発費 400 生産 120(募兵時)
・道場 開発費 1600 生産 150(募兵時) 開発期間は兵舎の1.3倍

金と時間が惜しいので序盤は市と畑と兵舎を作るのだよ。
壊されたら元も子もないし。

序盤鉄則:市は建てられるだけ建てる。
開発する費用を捻出しないといけないから。
開発費200なのに生産600なんだぜ?効率良過ぎだろ。

上位互換は中盤余裕ができてきたら壊して建て替えれば良い。


戦闘の基本は他国を少しずつ攻めること。
隙があれば隣の国の町並みを制圧する。
金に余裕があれば支城建築で取った町並みを防衛しつつ攻め込む。


技術もお金のかからない足軽を伸ばしていくのが良いかな。
織田プレイすると鉄砲を伸ばすように言われたが無茶すぎるw
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.154 )
   
日時: 2009/09/26 00:37:26
名前: VAIO

シナリオ1「信長元服」中級 織田でプレイして1554年に織田包囲網が発生したのだが、包囲網が雑魚過ぎてワロタwww

包囲網参加大名
相馬、佐竹、長尾、村上、本願寺、六角、北畠

佐竹、本願寺、北畠は包囲網前に瀕死状態。
六角、村上、長尾は山に囲まれて攻めて来にくい状態。
相馬、村上が攻めてきたけど返り討ちにして、そのまま攻め入って滅亡。

包囲網の発生条件は10国以上保有した状態で名声が1000以上かな?
隣接国が包囲網に参加して攻めれる限り同時に攻めてくるはず。

前作の革新で包囲網の内容が大体わかってたから上洛を目指さず、今川、北条、武田を先に潰しておいた。



はじめに群雄覇権モード「瀬戸内の覇者」初級 長宗我部プレイ
次に今回の中級 織田プレイなのだが、どちらもメインが足軽。
コストパフォーマンス的に足軽技術を上げていくのが良いと思う。
足軽適正が高い武将は多いしね。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.155 )
   
日時: 2009/09/26 20:46:17
名前: enra@管理人

>序盤で商館・水田・道場は無いと思うぞw
結局、後で立て直すなら先に上位互換を立てた方が時間もコストも得をすると思うのです。

という商館は地味にたくさんないと兵糧買う時に大変です。

道場にする理由も松平プレイの場合は、少しでも兵力を蓄える方法をとってこないと武田が来たらおつるので……。

序盤で領内に攻め込まれて壊されてたら、その時点でもうゲームオー場が見えますしね。

まぁ色々理屈を言いましたが。

下位から上位へ立て直す手間がめんどくせ、てのが一番だったりしますがwwwwww

>技術もお金のかからない足軽を伸ばしていくのが良いかな。

わしも基本的にコストが掛からないので足軽伸ばしていきますが、後半になるにつれて胴丸で戦法ダメージ通らなくなっていってしょんぼりすることが多いですよね。

鉄砲は鉄砲にしか戦法の軽減を持つ技能がないため、後半使用すると強いです。

まぁ金がないとどうしようもないので、序盤から鉄砲でやろうとすると大抵他所より出遅れますが。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.156 )
   
日時: 2009/09/28 15:19:49
名前: NOR

俺も面倒で先に上位施設建てたな。

しかし今回は革新と違って剣豪がちゃんとつえーなw
上杉謙信隊が戦法一発で5000削れてワラタwww
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.157 )
   
日時: 2009/09/29 08:53:14
名前: NOR

群雄開始。
毛利で始めたらチートすぎて吹いたw
イベント進むごとに息子3人の統率が伸びるのがインチキ。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.158 )
   
日時: 2009/09/29 13:30:47
名前: enra@管理人

>しかし今回は革新と違って剣豪がちゃんとつえーなw
上位、最上位の戦法を持っている場合が多いですから強いですねぇ

>イベント進むごとに息子3人の統率が伸びるのがインチキ。
別にそんなイベントを入れなくで十分すぎるほど強いのにね!
毛利 隆元にイベントがあった時は、死亡フラグたったかと思ったのは私だけではないはず。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.159 )
   
日時: 2009/10/02 10:00:59
名前: NOR

まだいまいち戦闘のコツがつかめず野戦で負ける。
技術負けてる状態で攻めると闘志UP持ってる奴らにボコられるんだよね。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.160 )
   
日時: 2009/10/03 13:57:44
名前: enra@管理人

技術で負けている場合は部隊、兵数増やして手数で勝負を。

基本的に技術で負けている場合は攻めない方が無難ですけどね…。
メンテ

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