返信記事数が200件あります。100件を超えると書き込みができなくなります。
ホームに戻る > スレッド一覧 > 記事閲覧
[8] SG格闘ゲームスレ
   
日時: 2007/01/01 23:37:16
名前: SK

格闘ゲームの情報交換用です。
メンテ

Page: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 全部表示 スレッド一覧 新規スレッド作成

Re: SG格闘ゲームスレ ( No.51 )
   
日時: 2007/02/07 10:26:01
名前: SK

カムイ練習した にかちょさんのやってた
コンボはだいたいは出来るように。
まぁ、対戦では使い物になるかな

今日はコンボ調べたので
このは練習してみます。
メンテ
Re: SG格闘ゲームスレ ( No.52 )
   
日時: 2007/02/07 10:26:53
名前: K'

昨日の覚書。

超メイ道のタイミングをなんとなく把握。
通常メイ道と違って、Y軸も厳密に合わせないといけないので結構大変。

今のところ、必殺の間合いで1割程度なので、要練習です。


対戦での一コマ。

相手リリカ。
体力差はこちら3割、相手5割。
お互いAF使用済み。

必殺の間合いでグランディバイドヒット。

俺「次の踵で即死だから、決めるかねぇ!!」

追加入力ヒット。

俺「超メイ道を選択。入力を開始」

相手壁にぶつかる。

俺「左手は、回すだけ・・・」

ちょっと早めに飛ぶメイド。

相手「HAHA、そのタイミングじゃメイ道は当たらないYO!」

ちょっと頑張ってレバー回す俺。

俺「唸れ俺の右手!!」

画面暗転。

「当たって〜!」
ジャキーン!!

「ダウン!」


相手「(ノ∀`) アチャー」
俺「(ノ∀`) アチャー」

火アルカナで2A→2B〜からでも8割行くコンボ。
まさに魅せられる一瞬でした。
メンテ
Re: SG格闘ゲームスレ ( No.53 )
   
日時: 2007/02/08 00:23:32
名前: にかちょ

メルブラ

ヘボヘボな自分でも赤で紅葉ループを最後の〆まで出来る今作に感謝!
バーエーより勝率安定とか意味不明…

シオンは2P限定の判らん殺しと警戒して無い相手にしか当たらない2Cなんで勝率が勝てる人には100%になり、勝てない人に0%になってきたんで控える事にした。正直SGでk’やSKに挑むなら赤か黒のが遙かに勝率良いし…
まぁ、思考放棄のシオンじゃそりゃ勝てないねw

アルカナ

いよいよリリカ自分でも使いますわ
真踵に惚れた、まぁメイ道と違い慣れれば何時かは完璧に出来ますしね。
無職の永久は自分がイライラするんでヤメw<誰か検証用に極めて欲しいけどトラブル基本なんで、あまりお勧めは出来ないか…

爽快感は何気にこのはの火アルカナが一番だった

N投げから

ちゅどーん!ちゅどーん!!

素敵すぎますw
メンテ
Re: SG格闘ゲームスレ ( No.54 )
   
日時: 2007/02/08 08:10:41
名前: SK

メイドはよくがんばれるなあ

魅せゲームは自分には無理やはりお手軽簡単で強いのでないと、世間では厨キャラと言う

昨日はゲーセンよれなかったので今日こそは・
このはの練習を
メンテ
Re: SG格闘ゲームスレ ( No.55 )
   
日時: 2007/02/08 10:48:40
名前: ヒソカ

最近は仕事が忙しくてゲーセン行ってない。
いや、マジで死にそう。
幽遊白書やりたいなあ………とりあえずフラグを立てておくか。
「俺とぐろ弟に勝ったらアルカナを本格的に始めるんだ」
メンテ
Re: SG格闘ゲームスレ ( No.56 )
   
日時: 2007/02/08 12:49:01
名前: K'

 +    . .. :....    ..  .. .
    ∧_∧    弟? ぼこぼこにしてやんよ
    ( ・ω・)=つ ..+
    (っ ≡つ   .. ,
   +  .. .   ..   .  +..
   .. :..     ____  ..
          .|ひ|
          .|そ|
       .(二二か二二O
            |の|    ..:+ ..
      ∧∧ |は|
      /⌒ヽ),_|か|,_,,
_,_,_,_,,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;
  "" ,,,  """  ""/:;;
  ""   ,,""""" /;;;::;;
メンテ
Re: SG格闘ゲームスレ ( No.57 )
   
日時: 2007/02/12 13:35:20
名前: SK

メイド対策

メイド対策

中距離
かなり不利なので
ガードしつつ近づくチャンスを

近距離
断然有利なので、ひたすら固めるアルカナ超必だけ注意

大和で今週大会てすがんばりましょう
メンテ
Re: SG格闘ゲームスレ ( No.58 )
   
日時: 2007/02/12 17:30:00
名前: にかちょ

闇アルカナのバグ試してみる。
カムイなら水に対して脅威を与えられる可能性が出てきた。
予約をホールド出来る為、絶対出したい時出るのが強みなんだけど、難しい…成功したかやってみないと判んないのもきちートコ

このはの火限端限コンボを練習してみる

2A2B2C-疾風B-6D-AB-低ダB-236D-JB-236D-JA-クナイC-5A6B-JAJB-JCJ2C

超安定しない…、むじー

通常コンの
2A2B2C-疾風B-6D-AB-低ダB-(ディレイ)クナイC-5A6B-JAJB-JCJ2C
も途中で受身取られてしまう…うーむ難しい。

闇だとコンボがつまんないんだよなぁ…

メンテ
Re: SG格闘ゲームスレ ( No.59 )
   
日時: 2007/02/12 21:29:46
名前: SK

確かに水で追い詰めたときは
闇のEX技マルテルンで返されるときついかな。

今日はメイドのコンボを練習した
2A 2B 2C 6D 5B 低空A B 着地 JA、B JB JC
(火の641236D) 214C
まぁ、動きが鈍いだけあって減りがやばいなぁ。
まぁ、メイ道は・・・非常にあたらないが。
メンテ
Re: SG格闘ゲームスレ ( No.60 )
   
日時: 2007/02/13 19:24:56
名前: ヒソカ

鶴見のゲーセンでゆーすけプレイをしている人がいたので対戦しようと意気込んで反対側に回ったらキン肉マンだった。対戦台じゃなくなってたorz
なので空くのを待っていつも通り弟にレイプされてきました。
最近ダミーが弱い気がしてきた………
メンテ

Page: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 全部表示 スレッド一覧 新規スレッド作成

題名 スレッドをトップへソート
名前
E-Mail
URL
パスワード (記事メンテ時に使用)
コメント

   クッキー保存