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[2] ▽:雑談スレ その1
   
日時: 2006/06/03 11:46:06
名前: enra@管理人

とりあえず立てておく。
メンテ

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Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.31 )
   
日時: 2006/10/25 21:37:55
名前: NOR

今日私も兄でやりました。
ダミーの出し方が技表がのってなかったw
パンチがリズミカルに出るので宿敵武威にも勝てましたYO!
しかしランダムに選ばせたら戸愚呂(弟)が全開だったので即死でした・・
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.32 )
   
日時: 2006/10/30 07:31:37
名前: にかちょ

アーケード幽遊白書

解禁で小兎さんきましたね。
個人的には厨の頃嫁にしたい位好きなキャラだったんでw頑張って覚えたいと思います。

全開100%に勝った人はSGではいませんかね?
パターン化できそうな感もありますが、ダウン中も回復する仕様なんでデカイダメージをぽこぽこ与えられるキャラじゃないとそもそも勝てない気がしますわ。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.33 )
   
日時: 2006/10/30 08:53:20
名前: にかちょ
参照: http://yu-yu-hakusho.net/ac/

俺的幽白まとめ

厨ゲー
以上w
これではあまりにもアレなんですが(^^;
とりあえずマジ厨強いです。
問答無用の足払い乱打、読みあい放棄の上いれっぱ、
確反時の9KKとかの浮かせからのダメソース
などもう言う事ないです。多分現在最強、研究が進んでもどう考えてもゲームが崩壊しない限り強キャラ

現在伸びそうなのが兄ですよね、後は飛影か
ヒソカさんにはやりこんで欲しいトコロです^^

自分はなんか俺つえーと勘違いしてたら(お
陣はそもそも最強クラスでしたわ、やっぱP連打コンボ強い・・・
今現在バグ(?)みたいな連携が発覚して今素敵な状況ですw(覚醒中41236を空コン1KKとめしてダウンしてる相手に乱射、ダウン追い討ち性能+受身狩り性能付与なので事実上回避不能に近い挙句にかわせてもオプションみたく画面に残るので中段と投げと判定当ての3択+乱射可能でクソゲー確定)

小兎さん柔らかすぎ!
ふにふになんだったら琥珀さん並の置き攻め性能欲しいよ。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.34 )
   
日時: 2006/10/31 06:28:26
名前: ヒソカ

兄なら弟から1Rくらいはとれることもあるが、超必を使うので勝利は厳しい。
以前一度だけ物凄いチャンスがあったが逃したorz(あと一撃入れれば勝てるとこまで
3本先取のとこはかえって厳しいなあ。
あと基本的にトリッキーキャラだと思うので動きがばれると弱いかも。技の出の速さで劣るためかK'の幽助にボコボコにされてしまう。原作では重量級キャラに近いと思うんだがなあ。
小兎はとりあえず20%をクリア。もうちょい詳しい技表が欲しいところだ。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.35 )
   
日時: 2006/11/02 12:08:14
名前: にかちょ
参照: http://yu-yu-hakusho.net/ac/

>>ヒソカさん

兄は展開の速いゲームシステムの所為で意味のない業が多すぎるのが困りものですね。
このゲームで強い要素は

純粋な判定と中下段発生の速さ
上入力によるライン移動、6連続入力や4連続入力による高速移動
飛び道具が実際強い(ダメによる霊力ゲージ回収能力含む)

幽助はこういうシステムの恩恵を全部受けてるので普通に強キャラですね^^
あと本気による恩恵が顕著なキャラは弱い事が多いですw<鈴木とかばーさんとかですね

兄はたしかに通常技は弱いのですが、唯一展開速いゲームのキラー技である”当身”ダミーがクソ強いのでココらへんを重点的に見てみますかね。後は案外置き攻めは強力な択が見つかりそう。

ただ、置き攻めには
「陣さんがログインしました」
とかがあるゲームなのでw研究が進んでも苦しい展開はありそうですね。(^^;
永久でもないのに択を迫る必要のない置き攻めとか初めてみましたわ・・・
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.36 )
   
日時: 2006/11/03 10:22:33
名前: ヒソカ

当て身ダミーってなんだ?
まともなネット環境がないのでそーゆうことは調べられん(-.-;)
最近は小兎を練習中。が、やっぱり技がわからずブイ辺りで負けることも。20%にはいちおー勝てたんだが。
明日新宿で大会があるとか聞いたが本当なのかな?いや、仕事あるかもしれんが。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.37 )
   
日時: 2006/11/07 07:20:47
名前: ヒソカ

一昨日飛影オンリーに行ってきました。
まだそんなのあるのか、というツッコミはなしで。人気作品ですからねw
で、二次会のあと十人くらいでぞろぞろ歩いていたら誰かが騒いだ。
どうやらゲーセンの幽遊白書のポスターに反応したらしい。
ほとんどが見たことない人ばかりだったので俺がプレイすることに。
皆さん100%の強さに絶句。あと兄の三流っぷりに苦笑。
てゆーか大量の(腐)女子が一つの機体を取り囲んで騒いでいるからいったい何事かと他の客たちは思ったことでしょうw

あ、もちろん皆が一番反応したのはキャラ選択時のアニメーションであることは言うまでもありませんが。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.38 )
   
日時: 2006/11/08 11:09:31
名前: にかちょ

SGニュースの方にもありますが(管理人は闘姫伝承をよく覚えて無いみたいですが、アレは素敵でしたよ?w)
知り合いの方がアルカナロケテ見に行ったみたいです。ロケテなんでまだ何とも言えませんが

超絶な便利格ゲー

動画見た私的な感想も同様です。
北斗のブーストゲージを更に便利にしたようなゲージがあり、これが超必とかのゲージと別要素な為

リバサ超必-HIT-切り替えし(当たった場合)
リバサ超必-(相手ガード)−キャンセルブスト(ガード時)

でほぼノーリスクなのは驚きでした。
あと、ほとんどの技がガードして不利なのね。
メルブラとは違う意味でガン暴れゲーの悪寒、個人的には暴れゲーは嫌いじゃないんだけど上手い人が嫌がるからなぁ。
ただ、あのもっさり感は少し調整した方が良いかも?
メルブラみたいなガチなコンボゲーじゃ無さそうだから、コレの方が良いのかも知れないけど・・・

ま、見た感じスペジェネより遙かにマシだし、
ユウハク、DB、仁義、筋肉マン、今年でた格ゲーの中で一番面白い気はします(^^;
でも、闘劇でコレはメルブラよりきつそうだねw
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.39 )
   
日時: 2006/11/09 16:14:47
名前: enra@管理人

闘姫伝承…ああそんなものもありましたね。
私はやってないのでなんともいえません。

餓狼とか龍虎とかKOFのような有名どころ以外でタイトルと内容が一致するのはワールドヒーローズと天外魔境の格ゲーと風雲黙示録位しかありません。

>ま、見た感じスペジェネより遙かにマシだし
あれはスト2がはやった後に乱造されたスーファミの格ゲーなみなので比較対象にすらなりません。
むしろはじめてみたときはレゲーコーナーのゲームが何でここにとか思いましたもん。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.40 )
   
日時: 2006/11/09 22:45:25
名前: SK

アルカナハートには期待しよう。
それだけ、今年まともなHITがないw
メンテ

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