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[2] ▽:雑談スレ その1
   
日時: 2006/06/03 11:46:06
名前: enra@管理人

とりあえず立てておく。
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Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.1 )
   
日時: 2006/06/03 20:11:49
名前: 双龍

こんばんは。 おお! 掲示板が新しくなってる。
スパム対策かあ…世知辛い世の中だねぇ。
個人的には、旧BBSみたいにどーっと表示されるタイプの方が好きだな。
F津(お幸せに)掲示板でこの形式を経験したけれど、
一見ですぐに見れるのと1クリック必要なのとではかなり違いがある気がします。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.2 )
   
日時: 2006/06/03 20:30:25
名前: あおさめ

お疲れ様です
しかし、ROは本鯖はとてもやる気になりませんなぁ
かといって、エ○ュ鯖の方だと永遠のソロプレイに飽きてしまうのですが……
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.3 )
   
日時: 2006/06/04 01:34:02
名前: enra@管理人

>旧BBSみたいにどーっと表示されるタイプ
2chのスレ形式のを探したんですが、多分スパムで同じようなことになると思うのでしばらくはこのタイプの掲示板で行くと思います。

>RO
まぁ趣味みたいにやってるしねぇ。
駄目な点をあげればきりがないのですが、まぁギルメンとのかかわりのために続けてるのですよ。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.4 )
   
日時: 2006/06/06 22:42:03
名前: にかちょ

最近メールにしても、掲示板にしても訳の判らない広告ばかりでうんざりしますなぁ、新掲示板作成お疲れ様です。
2ちゃん形式は自演と荒らしの巣窟になりますしね。

P.S. あと、裏の方に書いてることネタじゃありません。俺今年は厄年か?
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.5 )
   
日時: 2006/07/02 23:45:04
名前: NOR

この形式になってからとんと書き込みがありませんね。
やはり内容が見えないと書き込みにくいのか
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.6 )
   
日時: 2006/07/09 03:54:16
名前: まみどり

今日、と言うか昨日、アイマスでK氏とマッチングしたですよ。

知っている人とマッチングするとやっぱり楽しいですねぇ。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.7 )
   
日時: 2006/07/10 12:38:03
名前: K'

偶然にもまみどり氏とオーデ受けさせていただいたK'です。

というか、5万をうろついていたら、プレイヤー二人という状況。

「見送りかな・・・」

と、見るとプロデューサー名にまみどり氏の名前が。

もう何も見えずにエントリーしてましたとさ。

周りでは密氏とSK氏両名と共に盛り上がっておりました。

又機会があったら、今度は記者下さい(笑
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.8 )
   
日時: 2006/07/11 07:20:20
名前: SK

時間があんま、なくてROやってるとなかなか厳しいですね。

LVあがんないやww

アイマスは今週バージョンアップかな、
「ホワイトアルバム」っていう事務所立ち上げ
ようかな??
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.9 )
   
日時: 2006/07/12 01:48:40
名前: まみどり

あいます。順位点が大幅に緩和されました。
1-10位  15点
(略)
50-100  12点
101-200 10点
(略)
401-500  6点
501-600  5点 ここが昇格ラインですね
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.10 )
   
日時: 2006/07/12 06:44:42
名前: SK

どうやら、だめらしい。当然といえば当然か。

全国4万おもしろいw
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.11 )
   
日時: 2006/07/13 02:17:41
名前: まみどり

今日の全国5万
1枠有名P    Lv16
2枠私やよいソロ Lv11
3枠ユキエ    Lv11
4枠魔王     Lv16
5枠都築さん   Lv14
6枠河合さん   Lv12

普通に潰されそうになりました。

数戦こなしてからの全国7万

1枠知らない人  Lv16
2枠私やよいソロ Lv15
3枠ユキエ    Lv11
4枠魔王     Lv16
5枠都築さん   Lv16
6枠河合さん   Lv12

1節目に魔王様3ボム、都築さん2ボム、ユキエ2ボム、
あわてて自分も2ボム。
相手さん1ボムでダンスのみ3点しか取れませんでした。

ぞくぞくする様なオーデが沢山受けられます。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.12 )
   
日時: 2006/07/18 02:06:16
名前: まみどり

ついにねんがんのゆうめいP10位のざをてにいれたぞ!
まだ佐野さんの半分 orz
メンテ
コミケの打ち合わせがありました ( No.13 )
   
日時: 2006/07/24 01:00:39
名前: まみどり

いつもの通り、OBの面々(私の年-4ぐらいまでか)で
コミケ前の打ち合わせ(と言う名の食事会)がありました。

ネタは・・・
・冬は293031(!)の3日間開催。
・やっぱり初日は人が少ない。
・今回、チ○ットは殆ど無い。
・初日は始発集合?
・現役生との連絡どうする?そもそも一緒に行動するの?
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.14 )
   
日時: 2006/07/26 00:15:29
名前: SK

コミケ

とりあえず、3日目はいくけど。
同人ゲー、音楽中心っぽい
現役はどうだろう、金曜に聞いてみるとか。

冬の最終日31日はいいネタですねw

アイマス
事務所プロダクションSGが立ち上がりました。
現在5名
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.15 )
   
日時: 2006/07/26 02:07:49
名前: まみどり

アイマス
ライブ行きました。
「まことー!!!」と叫んでいた自分がいる〜

今日メインカード側で通算100個目のユニットを立ち上げました。
1ユニット6,500円計算でも65万かw

>SK氏
1.現役の出陣予定日
2.OBと共に行動する気があるか
聞いておいてくれると嬉しい。つーか頼む。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.16 )
   
日時: 2006/07/30 22:11:04
名前: SK

いやー、平日に伊勢原はさすがに行きませんでした。ニ科長さんがいってきたそうなのでよろしく。

アイマス
ヒソカ事務所長の元6人のメンバーで
ランク90〜100位ぐらいに目標か。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.17 )
   
日時: 2006/08/01 01:42:31
名前: にかちょ

えーと、どうも現役は殆ど来ないそうです。
来るメンツ居るとしても、自分の趣味だけ買って帰ると思われるのであまり期待しない方がいいです。

仕事強制的にクビになったので私は金曜は行けます。
型月は自分で行かないとねw

土曜は朝まで飲みが確定になり、三日目動けないのは嫌なので2日目は私は休みます・・・<そもそも2日目の集合に間に合わないので
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.18 )
   
日時: 2006/08/02 00:37:56
名前: SK

コミケ休みは取らなかったので、3日目のみです。

現役SGには強キャラ少ないねぇ・・
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.19 )
   
日時: 2006/08/16 06:02:25
名前: まみどり

せんせー
ブログクリックしても見えないのは私だけでしょうか?
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.20 )
   
日時: 2006/08/16 09:17:24
名前: enra@管理人

ブログの方の鯖が混んでいる場合アクセスできない場合があるみたいです。

見えることは確認しています。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.21 )
   
日時: 2006/09/13 01:15:51
名前: VAIO

アニメ「ゼロの使い魔」を見始めた。萌えアニメだった。
原作の宣伝とするなら効果十分かね。
原作ファンは怒るのかも知れないが原作読んでない人には十分ですな。
ツンデレ好きにはたまりません。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.22 )
   
日時: 2006/09/13 13:22:44
名前: enra@管理人

私も十分だと思っていたので
何故、原作ファンがこんなに怒ってるのか知りたくて
原作を読み始めたんですよ〜。

ツンデレを眺める作品としては優秀ですね!!!
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.23 )
   
日時: 2006/09/25 21:53:58
名前: VAIO

アニメを一気に見る生活を送っているVAIOです。
最近見るものが面白くて仕方ありません。
で、見たアニメの感想でも書いてみます。(順番は見た順)

・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
まぁ見られないことは無いです・・・が、
主役交代やら主張の矛盾やらストーリーの強引な展開は酷い。
終盤の総集編連打も・・・はい、世間では散々言われてる内容をそのまま感じました。
そしてあのピンク電波はどう見てもテロリストです。

・Fate/stay night
アニメーション自体は可もなく不可もなくというところ。
ストーリーはセイバールートなのでアニメだけ見ると謎が残り消化不良。
続きはゲームで楽しんでね、という感じの宣伝と考えるのが良いかな。

・フルメタル・パニック!The Second Raid
京アニのクオリティは異常。
小説を読んでないので判らないけど原作を忠実に再現してるのではなかろうか。
話自体途中なので続きもそのうちやるのかな。

・涼宮ハルヒの憂鬱
京アニのクオリティは異常その2。
原作も読んだけど忠実に再現されてると思う。
ただし、ストーリーは面白いとは言い切れない。
自分はクオリティの高さを楽しんでいた感じがする。
あと朝比奈みくるは嫌いです。かといって長門が好きとかハルヒが好きというわけでもありません。
にょろーん
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.24 )
   
日時: 2006/09/25 21:54:32
名前: VAIO

・地獄少女
能登の声が怖いです。
閻魔あいが毎回同じことしか言ってないんだけど、収録を毎回やってるのか使いまわしなのか判らない。
序盤はパターンが同じなのでちょっと飽きる。が、その頃から少しづつ話に変化が出てくる。
アニメ自体も悪くなく、話も面白い。第二期が楽しみ。

・魔界戦記ディスガイア
序盤は眠くなった。なので寝る前に見るといい感じに・・・。
後半は普通に楽しめた。
アニメ自体は最初から最後まで酷い。

・ガンパレード・オーケストラ
久しぶりにガンパレがやりたくなった。でも移植やリメイクはなさそうなんだよね。
アニメ自体は品質高いし話も面白い。
ただ、全三章を2クール24話につめてるのでやや物足りない。
これもゲームで補完しろってことなんだろうけどね。

・ひぐらしのなく頃に
アニメにしては結構グロいしキモイ。
萌えキャラっぽいのが気が狂う様が見ようによっては面白いかも。
クオリティは可もなく不可もなく。個人的にはFate程度の点数。
ゲームやる暇が無い人はこれ一通り見れば大体判るかな。

・うたわれるもの
話は原作ゲーム通りなので面白い。
アニメ自体のクオリティは良くない。十分見れるレベルだけど結構粗が目立つ。
そんなことよりラジオです。うたわれるものらじおが異常に面白い。
箱根のみなさーん うたわれるものですよー
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.25 )
   
日時: 2006/09/25 21:54:50
名前: VAIO

・シムーン
第一話以外アニメは微妙・・・。話と世界観が面白い。
人によっては面白くないかもしれないので意見が割れそうなアニメ。
今日最終話か。

・ARIA The NATURAL
第一期を見てないので二期もちょっと見て我慢中。
とても和む。幸せな気分になる。
ただし、内容は無い!

・N・H・Kにようこそ!
面白いけど見るのに疲れるアニメ。
クオリティも悪くないかな。
人によっては段々自分が嫌になったり鬱になったりするかも。

・となグラ!
こんなアニメですら楽しいと思え始めた自分がヤバイ。
クオリティは良い方。話はこれなんてエロゲ?って感じ。
ストーリー自体を楽しむのではなく、その時その時の掛け合い、シチュエーションを笑うアニメだと思う。

・ゼロの使い魔
ツンデレ萌えアニメ。
アニメクオリティ○ ストーリー○? ひんぬーツンデレ◎
昨日が最終話。嗚呼、楽しみが一つ減った・・・。

・桜蘭高校ホスト部
おもしれえええええええ
何から何まで面白すぎる。
アニメクオリティも問題なし。
今回上げたアニメの中でイチオシ。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.26 )
   
日時: 2006/09/27 00:47:17
名前: enra@管理人

>機動戦士ガンダムSEED DESTINY
演出は結構好きですよ、ストーリーにはまったく共感ができませんでしたが。

>Fate/stay night
全部のルートを監督裁量でつぎはぎされるよりぜんぜんよかったかと。

>フルメタル・パニック!The Second Raid
これもクオリティ高かったけど、私的にはふもっふが神。

>涼宮ハルヒの憂鬱
朝倉に刺されたいとかではないのですね?

>地獄少女
いわゆるお約束ものですね。
面白いけど人間の嫌なところにスポットが当てられているのでそういうのが嫌な人は見ないだろうな。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.27 )
   
日時: 2006/09/27 00:53:28
名前: enra@管理人

>魔界戦記ディスガイア
序盤でギブアープ

>ガンパレード・オーケストラ
ゲームの販売促進というよりもむしろ逆をいったことで有名なアニメですね。
主役のDQN度がたかいのと地味なのが問題だな。

>ひぐらしのなく頃に
予備知識がなくて見た子供にとってはトラウマものでしょうね。
原作のダイジェストのような進み方なので、原作ファンの評判は悪いです。

>うたわれるもの
浪川に日の光が当たることはあるのか…。

>シムーン
独特な世界観のアニメ。
私は珍しいから見てたけど、人に薦めようとは思わないなぁ。
数話みて駄目な人はもうみれないでしょうね。

>ARIA The NATURAL
世界を楽しむものです。
ぷいにゅ〜
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.28 )
   
日時: 2006/09/27 00:57:15
名前: enra@管理人

>N・H・Kにようこそ!
駄目人間こんにちは

>となグラ!
梓の漫画なんですって青鮫が力説してたのが懐かしい。

>ゼロの使い魔
個人的に2期くらいの予定でやってほしかったなぁと思う作品。
最終話見たけど、完全に続き作らない終わり方だったし、もったいないなぁと。

>桜蘭高校ホスト部
実は熱海に勧められて結構前から漫画のほうは読んでたり。
これはお勧めできますね。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.29 )
   
日時: 2006/10/18 23:27:44
名前: 双龍

いまさらと言われるかもしれないけれど、
『ペイル・コクーン』を見た。

「ほしのこえ」に続く個人制作アニメのひとつなんだけれど、こいつのクォリティは個人制作どころか今日びのアニメの制作水準を遙かに超えたところにあるのではないだろうか。
あまりの水準の高さに言葉がない。

見てない人は今すぐ見るべしっ!!!
>ttp://www.studio-rikka.com/page/pale/pale_top.htm

応援の意味を込めてアマゾンなんかでDVD買って見るのが吉。2940円だが、この作品から与えられるインパクトと比べれば、実に些細な価格だと個人的には思う。
個人制作のレベルもついにここまで来たかと思わされる。

なお、製作者の吉浦さんは、なんと1980年生まれだそうな。大学を卒業したてくらいでこいつを作ってしまったらしい。

みんな、うかうかしてられないぞ!!
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.30 )
   
日時: 2006/10/23 10:20:38
名前: ヒソカ

アーケード幽遊白書

未だにとぐろ弟100%が倒せない。
やはり兄では弟を越えられないのだろうか?
ちなみにこんなクソゲーなのに昨日は八回くらい乱入されたw
まあダミーが強いので対人戦は余裕 v
ヒャーッハッハッハ!
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.31 )
   
日時: 2006/10/25 21:37:55
名前: NOR

今日私も兄でやりました。
ダミーの出し方が技表がのってなかったw
パンチがリズミカルに出るので宿敵武威にも勝てましたYO!
しかしランダムに選ばせたら戸愚呂(弟)が全開だったので即死でした・・
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.32 )
   
日時: 2006/10/30 07:31:37
名前: にかちょ

アーケード幽遊白書

解禁で小兎さんきましたね。
個人的には厨の頃嫁にしたい位好きなキャラだったんでw頑張って覚えたいと思います。

全開100%に勝った人はSGではいませんかね?
パターン化できそうな感もありますが、ダウン中も回復する仕様なんでデカイダメージをぽこぽこ与えられるキャラじゃないとそもそも勝てない気がしますわ。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.33 )
   
日時: 2006/10/30 08:53:20
名前: にかちょ
参照: http://yu-yu-hakusho.net/ac/

俺的幽白まとめ

厨ゲー
以上w
これではあまりにもアレなんですが(^^;
とりあえずマジ厨強いです。
問答無用の足払い乱打、読みあい放棄の上いれっぱ、
確反時の9KKとかの浮かせからのダメソース
などもう言う事ないです。多分現在最強、研究が進んでもどう考えてもゲームが崩壊しない限り強キャラ

現在伸びそうなのが兄ですよね、後は飛影か
ヒソカさんにはやりこんで欲しいトコロです^^

自分はなんか俺つえーと勘違いしてたら(お
陣はそもそも最強クラスでしたわ、やっぱP連打コンボ強い・・・
今現在バグ(?)みたいな連携が発覚して今素敵な状況ですw(覚醒中41236を空コン1KKとめしてダウンしてる相手に乱射、ダウン追い討ち性能+受身狩り性能付与なので事実上回避不能に近い挙句にかわせてもオプションみたく画面に残るので中段と投げと判定当ての3択+乱射可能でクソゲー確定)

小兎さん柔らかすぎ!
ふにふになんだったら琥珀さん並の置き攻め性能欲しいよ。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.34 )
   
日時: 2006/10/31 06:28:26
名前: ヒソカ

兄なら弟から1Rくらいはとれることもあるが、超必を使うので勝利は厳しい。
以前一度だけ物凄いチャンスがあったが逃したorz(あと一撃入れれば勝てるとこまで
3本先取のとこはかえって厳しいなあ。
あと基本的にトリッキーキャラだと思うので動きがばれると弱いかも。技の出の速さで劣るためかK'の幽助にボコボコにされてしまう。原作では重量級キャラに近いと思うんだがなあ。
小兎はとりあえず20%をクリア。もうちょい詳しい技表が欲しいところだ。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.35 )
   
日時: 2006/11/02 12:08:14
名前: にかちょ
参照: http://yu-yu-hakusho.net/ac/

>>ヒソカさん

兄は展開の速いゲームシステムの所為で意味のない業が多すぎるのが困りものですね。
このゲームで強い要素は

純粋な判定と中下段発生の速さ
上入力によるライン移動、6連続入力や4連続入力による高速移動
飛び道具が実際強い(ダメによる霊力ゲージ回収能力含む)

幽助はこういうシステムの恩恵を全部受けてるので普通に強キャラですね^^
あと本気による恩恵が顕著なキャラは弱い事が多いですw<鈴木とかばーさんとかですね

兄はたしかに通常技は弱いのですが、唯一展開速いゲームのキラー技である”当身”ダミーがクソ強いのでココらへんを重点的に見てみますかね。後は案外置き攻めは強力な択が見つかりそう。

ただ、置き攻めには
「陣さんがログインしました」
とかがあるゲームなのでw研究が進んでも苦しい展開はありそうですね。(^^;
永久でもないのに択を迫る必要のない置き攻めとか初めてみましたわ・・・
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.36 )
   
日時: 2006/11/03 10:22:33
名前: ヒソカ

当て身ダミーってなんだ?
まともなネット環境がないのでそーゆうことは調べられん(-.-;)
最近は小兎を練習中。が、やっぱり技がわからずブイ辺りで負けることも。20%にはいちおー勝てたんだが。
明日新宿で大会があるとか聞いたが本当なのかな?いや、仕事あるかもしれんが。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.37 )
   
日時: 2006/11/07 07:20:47
名前: ヒソカ

一昨日飛影オンリーに行ってきました。
まだそんなのあるのか、というツッコミはなしで。人気作品ですからねw
で、二次会のあと十人くらいでぞろぞろ歩いていたら誰かが騒いだ。
どうやらゲーセンの幽遊白書のポスターに反応したらしい。
ほとんどが見たことない人ばかりだったので俺がプレイすることに。
皆さん100%の強さに絶句。あと兄の三流っぷりに苦笑。
てゆーか大量の(腐)女子が一つの機体を取り囲んで騒いでいるからいったい何事かと他の客たちは思ったことでしょうw

あ、もちろん皆が一番反応したのはキャラ選択時のアニメーションであることは言うまでもありませんが。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.38 )
   
日時: 2006/11/08 11:09:31
名前: にかちょ

SGニュースの方にもありますが(管理人は闘姫伝承をよく覚えて無いみたいですが、アレは素敵でしたよ?w)
知り合いの方がアルカナロケテ見に行ったみたいです。ロケテなんでまだ何とも言えませんが

超絶な便利格ゲー

動画見た私的な感想も同様です。
北斗のブーストゲージを更に便利にしたようなゲージがあり、これが超必とかのゲージと別要素な為

リバサ超必-HIT-切り替えし(当たった場合)
リバサ超必-(相手ガード)−キャンセルブスト(ガード時)

でほぼノーリスクなのは驚きでした。
あと、ほとんどの技がガードして不利なのね。
メルブラとは違う意味でガン暴れゲーの悪寒、個人的には暴れゲーは嫌いじゃないんだけど上手い人が嫌がるからなぁ。
ただ、あのもっさり感は少し調整した方が良いかも?
メルブラみたいなガチなコンボゲーじゃ無さそうだから、コレの方が良いのかも知れないけど・・・

ま、見た感じスペジェネより遙かにマシだし、
ユウハク、DB、仁義、筋肉マン、今年でた格ゲーの中で一番面白い気はします(^^;
でも、闘劇でコレはメルブラよりきつそうだねw
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.39 )
   
日時: 2006/11/09 16:14:47
名前: enra@管理人

闘姫伝承…ああそんなものもありましたね。
私はやってないのでなんともいえません。

餓狼とか龍虎とかKOFのような有名どころ以外でタイトルと内容が一致するのはワールドヒーローズと天外魔境の格ゲーと風雲黙示録位しかありません。

>ま、見た感じスペジェネより遙かにマシだし
あれはスト2がはやった後に乱造されたスーファミの格ゲーなみなので比較対象にすらなりません。
むしろはじめてみたときはレゲーコーナーのゲームが何でここにとか思いましたもん。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.40 )
   
日時: 2006/11/09 22:45:25
名前: SK

アルカナハートには期待しよう。
それだけ、今年まともなHITがないw
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.41 )
   
日時: 2006/11/09 23:18:55
名前: NOR

闘姫伝承・・・w
なぜかポリゴンが混じってる奴ですね、私はボスに負けた記憶しかありませんw
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.42 )
   
日時: 2006/11/22 20:15:11
名前: VAIO

戦国無双2 Empiresやりました。

>>○視野が狭い(微妙に見下ろし視点)
同感

>>○CPUが超反応で無双奥義をガードしたり緊急回避する
相手が超近距離に居ないとそうなる。
相手の攻撃を受けたときに発動すれば必中だよ。

>>○雑魚的が微妙に間隔あけて立っているのでまとめて倒すことがしにくく爽快感にかける
そんなもんでしょ。

>>○味方武将が弱いなんてレベルじゃない
今回は結構強い気がする。
レベルと兵力も重要なんだろう

>>まぁ敵陣をほぼ落として地図上で味方本陣に敵影なしの状態なり、
>>さて敵総大将を倒すか、と動き出した瞬間に画面がグルッと回っていきなり敗北つて出てきた
時間切れじゃないの?

丸2日やったら飽きた。
やり込み要素少ないし。

他にやったゲームもコメントしときますかね。

・ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド
第一部を原作どおりにプレイできるから読んでない人にもできる。
ただ、戦闘が微妙。
普通の3Dゲーと違って攻撃が誘導なしの一直線に出る為当てにくい。
波紋を覚えてからはポーズで楽しめるけど、ポーズ取ってる間に普通に殴られますよ。

・GODHAND
バカ3Dゲー(褒め言葉)。
結構面白い。ただ難度が高い。
ザコ敵に普通に撲殺されます。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.43 )
   
日時: 2006/11/22 20:29:25
名前: VAIO

・うたわれるもの 散りゆく者への子守唄
元ゲーと基本同じ。
原作と違うのは
 声が入ってる(配役ピッタリとの評判)
 気力ゲージ
 連撃がレベルで増えていく(気力消費)
 共撃(ペア範囲攻撃、気力消費)
 各キャラのステータスアップの必要ボーナス値
 ドリィ、グラァ、術姉妹など微妙な強さのキャラも十分戦力に
 クロウメインのストーリー追加!!(ツンデレオリジナルキャラ登場)
原作プレイから4年以上も経ってると普通に楽しめました。

・三國志11PK
PKで機能が増えて、CPUの思考ルーチン改善で楽しめるようになりました。
ミニシナリオも面白い。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.44 )
   
日時: 2006/11/24 14:33:45
名前: enra@管理人

>>相手の攻撃を受けたときに発動すれば必中だよ。
複数の武将にたこ殴りにされてるときに使うことが多いので、防御→微妙に終わった後隙ができる→複数の武将に空中に投げられるって感じになるともう…。

>>時間切れじゃないの?
始まって10分ぐらいだったし、本陣陥落とかそういうメッセージも一切入らなかったんですよね…。
それ以降は似た感じにはなってないです。

>>丸2日やったら飽きた
私も飽きましたw
なんかムラムラしてきたので革新を再開してます。

>>原作プレイから4年以上も経ってると普通に楽しめました。
確かにもうほとんど忘れてる…。
大まかな内容はアニメ見たのでわかりますけどもね。

>>PKで機能が増えて、CPUの思考ルーチン改善で楽しめるようになりました。
毎年同じ都市のみ豊作とか、忠誠度が100でも引き抜かれるとかはなくなりましたか!!!
で、革新のPKはまだかなぁ…。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.45 )
   
日時: 2006/11/24 15:39:47
名前: VAIO

>>複数の武将にたこ殴りにされてるときに使うことが多いので、防御→微妙に終わった後隙ができる→複数の武将に空中に投げられるって感じになるともう…。
複数の武将が居るときは上手く立ち回らないとボコられるから基本は一人ずつの処理がいい。
脱出に使う場合は少し殴ってゲージが無くなる前に逃走だ。

>>始まって10分ぐらいだったし、本陣陥落とかそういうメッセージも一切入らなかったんですよね…。
あれだ!兵糧尽きた!(そんな機能はない

>>毎年同じ都市のみ豊作とか、忠誠度が100でも引き抜かれるとかはなくなりましたか!!!
200時間くらいやったがバグは目に付かなかった。
CPUレベル超級(上級の↑)でやると気が狂ったように攻めてきて、勝ち続けると他君主とも外交関係が悪くなり、圧倒的差があっても勧告が絶対に成功せず、同盟することも無い。
ただCPU君主同士の同盟も無いし、すぐに攻め合うので漁夫の利が可能。

>>で、革新のPKはまだかなぁ…。
残念ながらその話は一切無いそうだ。
完成度も高かったしなぁ。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.46 )
   
日時: 2006/11/26 00:43:30
名前: VAIO

今期の見てるアニメについて書き書き

・Kanon
Kanon世代の私にとっては懐かしすぎる作品。
アニメーション、演出ともにトップクラス。
京アニのクオリティは異常。
変更点:主人公がキョンになった、うぐぅの発音が前と変わった。

・コードギアス 反逆のルルーシュ
なんて素敵な能力w
これは男性向け女性向け共に同人出まくりですね。
話も面白いしアニメーションもクオリティが高い。
最新話で主人公の「正義の味方」発言と「黒の騎士団」設立が痛かった。あんなに賢いのに精神厨房かよ。
今後はオレンジの活躍に期待。

・DEATH NOTE -デスノート-
第三国の方も関わってるのにクオリティが高い。
ストーリーは原作そのままだから当然○

・スーパーロボット大戦OG 〜ディバイン・ウォーズ〜
微妙。主人公がアホすぎ。
アニメーションは所々悪い部分が目立つ。
階級章がころころ変わるのは仕様ですか?

・すもももももも 〜地上最強のヨメ〜
結構面白い。もちろんギャグアニメとして。
OP曲もストレートすぎるし、よくTVアニメ化できたな。
アニメーションは可もなく不可もなく。
平野綾の声がハルヒの所為か聞くとイラっとするようになった。

・ネギま!?
前作と違いよくできていると思う。
ぱにぽにからの黒板ネタは賛否両論らしいが、元ネタが解れば面白いんじゃないかな。
第一話では明日菜がMUSASHIの沢庵和尚の有名ポーズをとっていた。
曲はハピマテの方が良くできてたなぁ。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.47 )
   
日時: 2006/11/26 00:44:32
名前: VAIO

・乙女はお姉さまに恋してる
おもしれぇぇぇ。
元のゲームよりキャラ絵が大衆受けになってるところが○
主人公の声:堀江由衣が× 男なのに堀江由衣は無理がある。他の声は結構合ってると思う。
アニメーションは低コストでよく見せてあると思う。演出も○ 二頭身キャラもいい。
今週から冬服になった。

・史上最強の弟子 ケンイチ
原作どおりだからストーリーは○
アニメーションはちょっと微妙。
声もなんか微妙。

・蒼天の拳
酷いアニメーション。
(´・ω・`)ショボーン

・地獄少女 二籠
第二期は最近増えてきた痛い人がターゲットになってる。
その痛さがまた面白いし、怖い。(リアルでありそうな話だし
クオリティは前回同様○
能登の声KOEEEEEEEE

・武装錬金
原作通りよくできてる。面白い。
アニメーションも○
柚姉(うたらじで有名な)の魅力も健在。

・夜明け前より瑠璃色な -Crescent Love-
キャベツゥゥゥゥ
第一話以外のアニメクオリティが異常(悪い方に
特に第三話のキャベツ伝説は誰しもが知っているほど。
毎回笑わせてくれるほどのアニメーションでそのうち憤死しそう。
ストーリーは悪くないんだっ!しかし感動的なシーンのはずなのに酷い絵なのでつい失笑してしまう。
こりゃファンも残念だろうな・・・。
でも私は毎回非常に楽しみですよ?

・Gift -eternal rainbow-
エロゲからのアニメも多いなぁ。
でもアニメ化できる内容だからつまらなくはない。
アニメーションも演出も十分及第点かな、まだ2話しか見てないけど。
うたわれるものと製作スタッフ一緒らしく、ハクオロ皇がこっそり出演したりする。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.48 )
   
日時: 2006/11/26 12:04:08
名前: enra@管理人

>>あんなに賢いのに精神厨房かよ。
たぶん中二病

>>今後はオレンジの活躍に期待。
全力でオレンジ畑を耕せ!!!

>>第三国の方も関わってるのにクオリティが高い。
ポテチの食べ方とかですね!!!

>>スーパーロボット大戦OG 〜ディバイン・ウォーズ〜
3Dアニメーションで戦闘が表現できるのはいいけど、もっさりしててどうにも…。
普通に書いたほうがかっこいいと思う。

>>曲はハピマテの方が良くできてたなぁ。
歌ってないしw
台詞ですよあれwww

>>蒼天の拳
バンチ系は前のあれといいあまり制作費かけていないのかなって言うできですよねぇ

アニメの本数が多いのに面白く見れるのがそこそこあっていいですよね
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.49 )
   
日時: 2006/11/27 21:41:38
名前: VAIO

最近気づいたこと。

あぁあの曲聴きたいなぁ
Googleにて
163888 ○○(曲名もしくは番組orゲームタイトル) mp3
検索

これ欲しいなぁ
ヒント:ソース
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.50 )
   
日時: 2006/11/28 15:18:33
名前: ヒソカ

あー………暇だ。
昨日右手をやっちまって三針縫って自宅養生中。
アイマス含めゲーセン全般がほぼ不可能。
ファミコンやエロゲもやりづらく、しょうがないから麻雀でもやりに行こうかと思ってる俺。
何もできない暇な時間というのが嫌いなんだよな。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.51 )
   
日時: 2006/11/30 13:28:17
名前: enra@管理人

>>あぁあの曲聴きたいなぁ
先生、まったくわかりません!!!

>>昨日右手をやっちまって三針縫って自宅養生中
ゆっくり右手を使わないで休めた方がいいと思います。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.52 )
   
日時: 2006/11/30 20:58:41
名前: VAIO

>>先生、まったくわかりません!!!
解りにくかったか。
簡単に言うと曲の検索の仕方。
ttp://www.163888.net/ リンク先は中華
曲名、歌手名、タイトルなどは日本語で書いてあるので、検索に引っかかる。
落とし方は「下載」をクリック。
よくわからない場合はソースを表示して「mp3」で検索。
URLが見つかるからそれコピペ。

>>昨日右手をやっちまって三針縫って自宅養生中
まったりアニメでも見るか左手でできる簡単なゲームをやるとか。
電子ノベル系ならEnter押せば進むし、マウスくらいなら左手で操作できるし。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.53 )
   
日時: 2006/11/30 22:39:00
名前: 山崎あつし

ヒソカさん、利き手ですか? どうぞお大事に…

これを機にtwenty four(24)とか、長編のドラマなんてどうでしょう、面白いですよー(^^
http://www.foxjapan.com/dvd-video/24/index_frames.html
VAIOさんはご覧になられたのでしょうか…(笑
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.54 )
   
日時: 2006/12/03 01:25:36
名前: VAIO

>>VAIOさんはご覧になられたのでしょうか…(笑
Ever17が終わったら見ます・・・。
そのEver17面白いなーとやってたらKID倒産のニュースが。

あと面白い動画を見たので紹介。
http://www.youtube.com/watch?v=AJzU3NjDikY&eurl=

ついでにMEたん
http://www.youtube.com/watch?v=uKE4x9zbgxI
http://www.youtube.com/watch?v=NPyAgwiEQjo
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.55 )
   
日時: 2006/12/04 14:28:36
名前: enra@管理人

>>あと面白い動画を見たので紹介。
動きがキモイです。

>>ついでにMEたん
二つ目は別バージョンで見たことがあります!!!
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.56 )
   
日時: 2006/12/06 00:18:45
名前: VAIO

>>二つ目は別バージョンで見たことがあります!!!
どうせUOかROだろ!!!
MEたんで泣け!(無理
うちにまだME純正品があるけど誰か要る?
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.57 )
   
日時: 2006/12/06 11:58:35
名前: enra@管理人

>>うちにまだME純正品があるけど誰か要る?
そんな欠陥品いりませんよ!!!フヒヒ
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.58 )
   
日時: 2006/12/21 07:24:32
名前: ヒソカ

眼鏡が外れる→地面に落とす→踏む
のコンボで再起不能になった前の眼鏡に代わって新しいのを作ったら六万かかった。オプションつけすぎたかなぁ?
とりあえず右手の怪我は普通に麻雀がうてるくらいには復活。
にしても年末に色々金がかかったなあ。
まだ一番使いそうなイベントが残ってるのに………
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.59 )
   
日時: 2006/12/21 17:46:12
名前: enra@管理人

眼鏡を自分で駄目にしたときはかなり絶望感がありますよね。私も自分で踏んづけたことがあります。
私は目が悪いので眼鏡造るとレンズだけでかなりいく予感、レンズに細かい傷がつきすぎてるからそろそろ買い換えたいんですけどね。

指はあまり使わずにおとなしく直した方がいいのではw
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.60 )
   
日時: 2006/12/21 18:58:38
名前: にかちょ

>>メガネ
俺もレンズには破損防止に結構な値段かけてます。キチンと何時もつけてる人は良いんですけど

普段はメガネ無いと生活にも難儀する+PCとかゲームとかする時だけ外す(外さないと結構きちー)+よく落とす

の基本連係を兼ね備えてる人は、強化プラが基本なんで安いのでも一枚で15k、最低30kは行くのはマジ辛い所ですね。俺もそろそろ考えないとなぁ。

>>ヒソカ氏
指は休めた方が良いですよw一度完全に壊すと結構治すの大変ですしね<経験者は語る…

年末の雑費って結構酷いもんですが、コミケは一番無駄に金かかりますね。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.61 )
   
日時: 2007/01/24 13:47:58
名前: VAIO

コミケ前から戦国ランス
コミケ終わってから今でも戦国ランス
3度目の★5終了。
蘭ルート 86ターン 295ポイント
オロチを退治 10P
キャラクリ29名 58P
妖怪王に勝利 10P
300人とエッチ 10P
6大秘宝 10P
最大兵数3万 10P
遊園地5回 15P
終了時得点29名 58P
ターンを縮める以外、これ以上取れないとこまで突き詰めました。
ターンも@2ターンくらいは縮められるかもしれないけど・・・もう嫌。
58ターンクリアで308ポイント取った方も居られるようですが自分はこれ以上無理そう。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.62 )
   
日時: 2007/01/24 13:48:49
名前: VAIO

開始時使用ボーナスは
武田系、北条系、凰火朱鷺、エリナ、黒崎壱哉、森田愛、魔窟堂、蓮間香苗
アイテム追加、各種追加ボーナス全部

他の勢力を仲間にしない理由はイベントによるエッチ人数、満足度のため。
武田はそういうイベントが無いし、戦闘能力が圧倒的。
北条は蘭を捕らえるためにターンがかかるのと宣戦布告の手間も省ける方がエロイベントより優れている。
蘭ルートはスピードが命なので北条制圧まで1ターン2攻めが基本。
原→足利→武田(信濃のみ)→北条といく
1ターン2攻めだと防衛は1度しかできないことが多いので自国への進入はあきらめる。
※進入されても相手の国を全部落とせば元に戻る。
それと、ランスを使って国を取らなければエッチ人数を稼げないのでランスを強くしないと大変。
北条制圧から即蘭ルートに入れば14ターン目に入れるはず。(多分これが最速
武田を制圧すると浅井朝倉と交戦状態になる。
この頃に捕らえた武将の兵が1000になってるので雇って作戦許可証を持たせる。
浅井朝倉を制圧すると上杉と交戦状態になる。
謙信夜襲イベントにより制圧できないうちに天志教と交戦状態になるので先に天志教を攻める。
天志教を落とす前にザビエルイベント発生し、天志教と和睦イベント発生するが和睦しない。
作戦許可証が発動しないのが勿体無いので種子島に宣戦布告→制圧。
そのうち謙信夜襲イベント終了で上杉を制圧。天志教も制圧すると明石と交戦状態になる。
明石もぬへイベントで制圧に時間がかかるので徳川に宣戦布告。
徳川家康を配下にしないと短期間によるオロチ退治が難しいが、家康を配下にするには榊原康政を捕らえ配下にしなければならないため。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.63 )
   
日時: 2007/01/24 13:50:51
名前: VAIO

明石→徳川を制圧。今川と交戦状態になるも、明石を制圧すると島津イベントが発生し、しばらくすると交戦状態になり
さらに数ターン後に毛利かタクガが吸収されることになるので毛利に宣戦布告。今川より先に毛利を制圧する。ここまで31ターン
毛利を選ぶ理由はタクガのユニットは弱いし、忍者や武士はすでに多すぎる状態。
一方毛利にはキャラクリ容易でスキル最下段が埋まってない小早川ちぬがいる。
※スキル最下段には「終了時得点」をつけるため。後にスキル最下段が埋まってるキャラはどんなに優秀だろうと解雇することになる。
今川を制圧し島津の領地を取っていきながらキャライベントをこなしていく。
そのうち原の残党により原家再興。しかし原家のユニットは3ターン目に滅び兵数がそのままのため他勢力より兵数が少なく弱い。
キャラクリに戦闘参加が必須のキャラもいるのでこの原家を最後まで残すことに決定。
島津は黒姫拉致イベントが発生するまで生かしておくので、その間に巫女機関に宣戦布告、制圧。
次に伊賀家に宣戦布告。犬飼は配下にしないと6大秘宝が揃えられないのでイベント発生まで待つ。
その間に島津に汎用ユニットが拉致られたので黒姫拉致して制圧。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.64 )
   
日時: 2007/01/24 13:51:29
名前: VAIO

犬飼を配下にして伊賀制圧。独眼流家に宣戦布告。
オロチ退治に独眼流政宗は戦力になるしスキル最下段も埋まってないので、お町殺生石になるイベントを見るまで制圧しない。
※お町を殺生石にしないと政宗キャラクリが不可。
ついでに他守護天3人を捕らえ多少なりともエッチ人数を稼ぐ。
独眼流制圧により原家を残して全て制圧する。ここまで61ターン。
政宗を仲間にするために五十六を解雇。キャラクリできないキャラは要らない。
原家と小競り合いをしながら、オロチと戦うために迷宮制覇でレベルアップと各キャラとイベントをこなす。
7つほどの迷宮制圧でオロチに挑み退治する。ここまで69ターン。
オロチ退治によりキャラクリ不可、スキル最下段が埋まってるキャラは解雇。(謙信、武田勢他)
捕らえてあった汎用女キャラを登用するが2人足りず汎用男2人雇い性転換させる。
あとは大満足ボーナスで全キャラ好感度+3を繰り返し全キャラ終了時得点とキャラクリを付けクリアする。


800字制限厳しいな。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.65 )
   
日時: 2007/01/24 14:06:43
名前: VAIO

書き忘れ

毛利制圧のあとぐらいに蘭ルートイベントの地獄の穴イベント発生。
他の何より穴をふさぐことを優先。
※パッチ1.02βなら穴が10個までになるので楽。

島津攻めの際、九州地区を一度制圧後取られることで6大秘宝コーラの瓶を手に入れる。

ランスを戦闘に出して全国制覇してもエッチ人数280行けばいいほうなので各地で臨時徴収する。
一回につき2〜4人ほど増える。

遊園地は60ターン以後4ターンに1度選べる。(最大5回、馬場彰炎が居ないと4回になる)

ポイント稼ぐなら蘭ルートが一番いい。
他だとキャラクリができなかったりオロチ退治できなかったりと制限が多い。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.66 )
   
日時: 2007/01/24 14:18:58
名前: enra@管理人

どこの廃人ですか、あなたは!!!
って感じですが、実際ここまでやると廃人ですなぁ。
もっともエロ、一般の区別なく「戦国ランス」は去年出たゲームの中でもトップクラスに夢中になれたゲームでしたねぇ。

そういえば猿殺しルートと全国版やってないな…。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.67 )
   
日時: 2007/02/15 11:11:19
名前: VAIO

面白い
http://www.nicovideo.jp/watch/utStBpvFK_Gq4
http://www.nicovideo.jp/watch/ut0UePKu4dlA0
同時再生するともっと面白い
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.68 )
   
日時: 2007/02/15 18:47:30
名前: enra@管理人

吹き替え版から見て、ひでぇなぁと思ってたら本編もひどかったwww
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.69 )
   
日時: 2007/02/17 20:44:29
名前: VAIO

迷惑投稿になったwww
h抜かして再投稿

最近見た面白動画

こんなロックマンはオワタ
ttp://www.youtube.com/watch?v=16T6baF9dTQ&eurl=

影久ゲー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/utpNCMUURSIjI

何このクソゲー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/utUIScGUXVUG8
その最短クリア
ttp://www.nicovideo.jp/watch/utQrQylwhPsZY

とかちつくちて
ttp://www.nicovideo.jp/watch/utJS0CxKuocsE

コードきしめん
ttp://www.nicovideo.jp/watch/utsEJfmlHD8CE
※きしめん:サビの部分が「きしめん」に聞こえる

ポケモン アジが進化したら・・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/am133301
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.70 )
   
日時: 2007/02/18 20:22:13
名前: enra@管理人

>こんなロックマンはオワタ
ティウンティウンティウン

>影久ゲー
ざんねん!!
わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!

>何このクソゲー
よく日本語版なんて出たな
>その最短クリア
しょんべんがまん

>とかちつくちて
こげとんぼもハマッテル

>コードきしめん
これなんてエ(ry

>ポケモン アジが進化したら・・・・
ポケモンはよく知らないですけどきもいんですね
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.71 )
   
日時: 2007/02/18 20:29:26
名前: ヒソカ

久々にマガジンをじっくり読んだが、何やらいじめ問題(?)が取り上げられてますね。
簡単に言うと「空気の読めないやつは障害者の可能性あり」ってことなんだよな?
やべー、俺もかも。アルカナハートのスレで幽白の話ばっかしてるし、今日の麻雀でも「ロン、リーチピンフ」とか「ツモ、タンヤオ」とか速攻早上がりの中で一人だけ空気読まずに「リーヅモチンイツ」とか「タンヤオドラ7」とか言ってたし。
みんな、そんなわけなので俺をもっといたわってくれ!
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.72 )
   
日時: 2007/02/18 21:31:56
名前: NOR

いたぶるのならokですよ
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.73 )
   
日時: 2007/02/19 18:00:36
名前: SK

いや アルカナスレじゃなく 格ゲーすれだが


まぁ、空気よめない
読んでてあえてってのは
SGの基本か
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.74 )
   
日時: 2007/02/20 01:46:03
名前: まみどり

>とかち
アケの皆さんは1年以上前に通った道ですが。。。

1周年記念ライブでは生で「とかちちゅくちて」を聞いて大喜びしました。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.75 )
   
日時: 2007/02/22 19:14:32
名前: VAIO

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%8D%E3%82%89%E3%82%8A%E3%82%93%E2%98%86%E3%83%AC%E3%83%9C%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
三浦さん・・・orz
公式には名前載ってない(T-T
http://www.tv-tokyo.co.jp/contents/kirarin/staff/
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.76 )
   
日時: 2007/02/27 08:11:19
名前: SK

アクエリアンエイジアーケードで28日稼働らしい

とりあえずやってみるつもり。

最近のゲーセンはオタから金を絞り取るの多いなあ。
ブロッコリーだから仕方ないか。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.77 )
   
日時: 2007/03/05 10:17:35
名前: SK

アクエリアンエイジオルタナティブ

チュートリアルやったは感じは実につまらなさそう。
台見かけたらもう少しやってみよう
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.78 )
   
日時: 2007/03/05 15:25:40
名前: NOR

溝ノ口でも発見、すごいつまらなそうな気配。
おとなしくQMAやって帰りました
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.79 )
   
日時: 2007/03/05 19:04:45
名前: ヒソカ

溝ノ口ならなぜ幽遊白書をやらないっ!?
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.80 )
   
日時: 2007/03/05 23:24:24
名前: NOR

視界に入らなかったぜ!
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.81 )
   
日時: 2007/03/05 23:45:18
名前: enra@管理人

先生!いまだ幽遊白書をゲーセンで見かけたことがありません!!!
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.82 )
   
日時: 2007/03/06 06:38:06
名前: ヒソカ

熱海駅前のゲーセンにありますよ
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.83 )
   
日時: 2007/03/06 20:44:29
名前: にかちょ

アクエリアンエイジオルタナティブ

1 基本的にスターター一つだけじゃ勝負にならない
2 多くの勢力を入れるのは基本的に得策ではない
3 この手のアケゲーなのでレアカードは何だかんだでやっぱり強い
4 実際にはTCGのプレイング云々よりも定石連携と対抗要素を多々暗記する方が重要
5 (コレが一番重要)ターンと言う概念が存在しないので カード裁き=テクニック ノロノロしたカードの動かし方してると上級者同士だと即死<それ故に上手い人はスターターのおまけで付いてくるスリブを誰一人使わない(すぐカードがダメになってしまうため)

とりあえず判ったのはこんなトコロです。

沖田バリアとかデッキが充実してない相手に対してのシューティングスキルの強さとか判らん殺し要素が強いですが、実際問題やり込んでる人の少ない現状では対抗できるカードをそもそも所持して無いケースとかもあるので強いです。

あと基本的には
金使ってるプレイヤー=強い人

って要素も結構強いみたいですね。
やった分だけカード増える訳だし

後は素早いカード設置か…アレカードゲームとは思えない程忙しい気がする…。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.84 )
   
日時: 2007/04/21 21:06:58
名前: VAIO

4月頭より就職しまして研修が大変でニュース見る時間もあまり取れないし、BBSに書き込む元気も無いです。
睡眠時間を削って無双OROCHIは4シナリオクリアしたが、アニメは1日1本見れれば良い方だーヽ(`Д´)ノ

そういえばアニメスレッドがないので作れと、ところてんに言われたので作ります。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.85 )
   
日時: 2007/04/22 19:01:40
名前: enra@管理人

おお、ばいおよ、
しゅうしょくしてしまうとはなさけない。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.86 )
   
日時: 2007/04/25 19:04:08
名前: あおさめ

どうも、お久しぶりです
中の人が精神病認定を正式に受けたり、通院生活を色々としていますが、書き込むだけの勇気が出てきたので書き込みます
でも。正直、書き込むだけでも苦痛だし、人の目を見て喋るなんて無理の無理です
就職されてる方が多いので、叩かれるだけだと思いますけども
そんな訳で生暖かくよろしくお願いします
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.87 )
   
日時: 2007/04/25 23:06:23
名前: SK

青鮫復活?

メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.88 )
   
日時: 2007/04/25 23:59:25
名前: VAIO

まっていたぞ、ゆうしゃあおさめよ

メッセも電話でも連絡取れなかったからなー
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.89 )
   
日時: 2007/04/26 10:11:51
名前: enra@管理人

お〜青鮫復活か!!!

電話がお客様の…になってたし連絡取れなかったからなぁ。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.90 )
   
日時: 2007/04/26 20:00:36
名前: NOR

メッセに復帰希望、くだらない話をしましょう
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.91 )
   
日時: 2007/05/01 00:40:24
名前: ところてん

ふらっと本屋に寄ったので久しぶりにジャンプを立ち読みしてみたら、焼肉の王子様なる新連載が始まってた
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.92 )
   
日時: 2007/05/12 09:44:49
名前: あおさめ

FFTプレイ中
とりあえず、言える事は
ムスタディオと■を殺して俺も死ぬ!!
あぐぅ
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.93 )
   
日時: 2007/05/21 18:41:05
名前: ヒソカ

ジャンプでお気に入りの漫画「P2」がいきなり掲載順位が上がってる。
太臓もて王サーガが終わってこれもなくなったら読むものが本当になくなってしまうのでマンモスうれP★
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.94 )
   
日時: 2007/06/27 14:22:56
名前: あおさめ

自殺未遂で入院していたあおさめです
入院していた間に、角川削除祭りが実行中ですね
らきすた見れない人はどうすればいいんだ
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.95 )
   
日時: 2007/06/27 22:52:27
名前: enra@管理人

なんかヘビーなことしてるなぁ。
青鮫は何とか金作って関東圏に戻ってきたほうが今後の人生いいと思うぞ。

角川削除祭りは切り抜けて見るんだ。
タイミングがよければ見れる!!!
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.96 )
   
日時: 2007/06/29 03:17:44
名前: にかちょ

あんまヘビーな事しないで自重しろよ…

肝臓障害と胃壁の損傷と腸障害(S字、大腸、直腸と全部やばかった)とどうもスロ屋に行き過ぎたのか慢性気管支炎と40肩級の肩こりと診断され正直困ってる二科長さんが言うのもなんですけど…今の貧しい日本じゃ病院行けるのも幸せだそうですし。

金貯めて、上京は悪くないかと思う。関東で暴れましょうぜ!

角川関連はまぁ気合だね、毎日検索してれば1月に一度は確実にチャンスはあると思う。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.97 )
   
日時: 2007/06/29 09:29:22
名前: あおさめ

わかった
もう来ねえよ!ウワァァァン!!
                 ┌─┐
                 |も.|
                 |う |
                 │来│
                 │ね│
                 │え .|
                 │よ .|
      バカ    ゴルァ  │ !!.│
                 └─┤    プンプン
    ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ    ( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎

メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.98 )
   
日時: 2007/06/29 11:39:45
名前: enra@管理人

>もう来ねえよ!ウワァァァン!!
むしろ来いよー!!!


らき☆すたはこっそり上げてるやからが多いから意外に見られるぜ。
現時点では上がってた。

メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.99 )
   
日時: 2007/09/09 23:17:13
名前: あおさめ

中の人の状況が多少、上向きに向かったので復活します。
あと、ニコニコでプレイ動画をはじめました。
拙い物ですが、見てニヤリとしてくださると嬉しいです。
小一郎の野望で検索すれば出てくると思います。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.100 )
   
日時: 2007/09/10 13:23:47
名前: enra@管理人

ちゃんと補足しておいたZE
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.101 )
   
日時: 2007/09/11 01:34:10
名前: にかちょ

やっぱ戦国の世でもハルヒは強キャラなのねw
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.102 )
   
日時: 2007/09/13 19:04:43
名前: あおさめ

>管理人様
捕捉ありがとうございます。
痛々しい内容ですが、頑張ろうと思います

>にかちょ様
ハルヒが強いのは、SOS団チームで北条家に立ち向かっていた頃の名残です

あと、小一郎の野望その6まで更新しました
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.103 )
   
日時: 2007/09/19 15:00:21
名前: あおさめ

小一郎の野望その7を更新しました
内容は無いに等しいですが、金の力で解決する美希を呉蘭下さい
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.104 )
   
日時: 2007/09/21 21:20:45
名前: あおさめ

毎回、補則していただいてありがとうございます
小一郎の野望その9を更新しました
今回は伊勢攻めです
あとはハルヒの初陣が見所でしょうか?
あと、小一郎の野望はアイマスキャラメインじゃないです
あえて言うなら、属性虹裏といったところでしょうか
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.105 )
   
日時: 2007/09/22 15:56:52
名前: ところてん@ポケ村

たった今、国民健康保険証が送られてきた
おかしいね、国民健康保険は解除して社会保険に入ってるのに
しかも既婚で二児の父という設定らしいですよ
どうしたものやらw
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.106 )
   
日時: 2007/09/23 13:04:22
名前: enra@管理人

ポケ村よ、たまには帰ってあげないと奥さんと子供が泣いてるぞ。



ってことなんじゃねぇのwwwwwwww
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.107 )
   
日時: 2007/09/25 21:06:20
名前: あおさめ

小一郎の野望その10更新しました
今回は南近江攻めです
観音寺城が硬くて泣きそうでした
そして、2回も援軍に来る忍者
お前ら2回もくんな!
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.108 )
   
日時: 2007/09/27 21:26:50
名前: ところてん@ポケ村

続報
保険年金課から住民課に回されて聞いたところによると
ヤツらが4月に転入届を出したらしいです
世帯主の許可とか要らなくて、自己申告で通るらしいですよw
なんだか面白くなってきたwww
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.109 )
   
日時: 2007/10/01 16:45:50
名前: あおさめ

小一郎の野望であおさめPのタグ追加した奴怒らないからちょっと来い




ありがとうございました
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.110 )
   
日時: 2007/12/01 01:57:50
名前: NOR

来月(もう今月か)から空の境界が始まるわけですが、
12/7か8辺りに誰か一緒に見にいきませんかね?
レイトショーな上に単館上映なんで条件悪いけどw
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.111 )
   
日時: 2007/12/01 15:17:54
名前: にかちょ

norさん
コレですか?
ttp://www.karanokyoukai.com/
スゲー時間の上映ですね…舞台挨拶付上映チケって
どんだけプレミアチケットだったんでしょうね(^^;
新宿なんで別に行ってもいいですよん

ただ、僕自身は横が駅なんで帰れますケド
時間的に土曜だと帰れない人も居そうですね
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.112 )
   
日時: 2007/12/02 00:37:53
名前: NOR

さすがに一番最後のはないので、21時過ぎの奴で。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.113 )
   
日時: 2007/12/02 01:49:32
名前: SK

12月7日なら行きます
8日はさっき話した事をやるので自分は無理かな
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.114 )
   
日時: 2007/12/02 18:31:38
名前: enra@管理人

SKと逆で8日ならいけますw
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.115 )
   
日時: 2007/12/03 11:50:08
名前: NOR

とりあえず8日予定で行こうかと思いますぞ。
単館なんで前売り買っといたほうがいいかな
かな?かな?
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.116 )
   
日時: 2007/12/03 18:45:43
名前: enra@管理人

前売りはテアトル新宿限定発売で、すでに売り切れという悲しい情報が公式サイトに載ってますよっと。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.117 )
   
日時: 2007/12/04 00:23:36
名前: NOR

当日券ではいれってことかw
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.118 )
   
日時: 2007/12/04 10:31:39
名前: enra@管理人

いって入れなかったとかはなんなんでちょっと調べてみました。

ttp://www.cinemabox.com/schedule/shinjuku/index.shtml
■当館は【各回入替制/全席指定席制】です。
 チケット先行販売、WEB予約を受け付けております。
 詳細は「劇場案内」ページをご覧ください。
○「劇場案内」ページ
テアトル新宿は全席指定/定員入替制です。どなた様も劇場窓口にて日時・座席指定券をお求めください。

1: 劇場窓口でご鑑賞の回をご指定ください。当日券の場合は、同時にチケットをお求めいただきます。
先売りチケット販売(先行販売)はご鑑賞日の5日前から承ります※下記参照。
2: チケットご購入時・引き換え時に座席表のブロック(区画)をご指定、席をお選びいただきます。中央・通路側などご希望をお申し付けください。
3: 開演時刻までにお越しください。
但し、本編開始後のご入場はお断りしております。予告編の短い回もございますのでご注意ください。
4: チケットに記載された番号のお席におかけください。※シート背面上部の番号プレートをご確認ください。
◎ 座席数 218席

●『空の境界 第一章 俯瞰風景』上映期間中の土、日はWEB予約席はございませんので、何卒、ご了承ください。
★『空の境界 第一章』平日WEB予約をご利用のお客様
WEB予約画面上では一般¥1800となっておりますが、『空の境界』のご鑑賞料金は¥1000均一となっております。
ご予約の際は、中・小¥1000、もしくはシニア¥1000を選択の上、ご予約をお済ませください。
なお、誤って¥1800、¥1500でご購入されてしまった場合、当館窓口にてチケットをお受け取りになる際、その旨お伝えください。差額分を返金させていただきます。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.119 )
   
日時: 2007/12/04 10:36:07
名前: enra@管理人

つまり土日は当日券のみで、映画館へいって時間指定のチケットを買えということらしい。

ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1171169756/701-800
2chのスレとかだと

>721 名前: 見ろ!名無しがゴミのようだ! [sage] 投稿日: 2007/12/03(月) 16:43:54 ID:ySIkPhkJ
>>720
>昨日(日曜日)行った時の事で良ければ

>朝9時に行ったが既に21:00の回は立ち見しか売ってなかった

とかあるので激しく不安。
土日くらい終日やってほしいなぁ。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.120 )
   
日時: 2007/12/04 10:41:03
名前: enra@管理人

追記
一応平日の予約状況も見て見ましたが21時過ぎのやつは予約対象外みたい。
22:30のやつしか予約が出来ないってものすごく不便ですなw
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.121 )
   
日時: 2007/12/04 17:23:15
名前: NOR

一応初日から1週間経ってるから少しはましと予想しても怪しいなぁ。
一応土曜の昼くらいから行って買えたら買っとけばいいのかな?
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.122 )
   
日時: 2007/12/05 12:56:37
名前: NOR

なにやら好評だったためにモーニング上映もするらしい。
10:30からなんだけどこちらのほうがいいって人はいますか?
SKなんかもこっちなら見られると思うんだけどw
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.123 )
   
日時: 2007/12/06 10:00:48
名前: enra@管理人

個人的には夜勤明けなんで夜の方がいいですけど、朝の方が日と集まるってのならそっちの方でいいですよ〜
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.124 )
   
日時: 2007/12/06 10:11:34
名前: NOR

そいじゃとりあえず朝行ってみて、入れないようならだらだらする方向で。
夜までいる気合がある人がいたら夜見るのもあり。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.125 )
   
日時: 2007/12/06 19:40:41
名前: にかちょ

多分立ち見でもいいなら見れるんじゃないですかね?

了解です、とりあえず土曜はどうします?
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.126 )
   
日時: 2007/12/06 21:08:22
名前: NOR

ではとりあえず10時にテアトル新宿前で。
これる人はどなた?
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.127 )
   
日時: 2007/12/07 13:24:01
名前: enra@管理人

私は行きますよ。
10時に間に合うかどうかは不明ですがw
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.128 )
   
日時: 2007/12/07 14:51:41
名前: NOR

たぶん俺だけ8〜9時に行って券を買ってると思うんで何枚買えばいいかきになる。
3枚か4枚かなぁ。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.129 )
   
日時: 2007/12/08 02:17:29
名前: にかちょ

とりあえず10:30の午前上映に間に合うように行きますんでよろ、もう殆ど寝れないなぁw


再度、朝連絡入れます

メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.130 )
   
日時: 2008/07/15 23:39:39
名前: NOR

ママー疲れたよー。

http://www.k5.dion.ne.jp/~mugi-oh/sort/rancesort.html

順位 名前
1 上杉 謙信
2 ランス
3 マリア・カスタード
3 魔想 志津香
5 リセット・カラー
6 直江 愛
7 ホーネット
8 来水 美樹
9 パステル・カラー
10 サテラ
11 マリス・アマリリス
12 見当 かなみ
13 リック・アディスン
14 ハンティ・カラー
15 カミーラ
16 マジック・ザ・ガンジー
17 リア・パラパラ・リーザス
18 レイラ・グレクニー
19 フェリス
20 ウルザ・プラナアイス
21 柚原 柚美
22 ラグナロックアーク・スーパー・ガンジー
23 ラ・サイゼル
23 ラ・ハウゼル
25 ナギ・ス・ラガール
26 鈴女
27 南条 蘭
28 戦姫
28 山本 五十六
30 ウィリス
31 リズナ・ランフビット
32 乱丸
33 黒姫
34 アニス・沢渡
35 香姫
36 シィル・プライン
37 サーナキア・ドレルシュカフ
38 カロリア・クリケット
39 独眼流 政宗
40 バレス・プロヴァンス
41 カオル・クインシー・神楽
41 ウィチタ・スケート
43 小川 健太郎
44 ワーグ
45 シーラ・ヘルマン
46 山田 千鶴子
47 パパイア・サーバー
48 ハウセスナース
49 ミリ・ヨークス
50 ミル・ヨークス
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.131 )
   
日時: 2008/07/18 10:56:10
名前: enra@管理人

こんな感じになった。

1 魔想 志津香
2 上杉 謙信
3 カオル・クインシー・神楽
4 山本 五十六
5 カミーラ
6 ランス
7 直江 愛
8 戦姫
9 エレノア・ラン
10 リック・アディスン
11 見当 かなみ
12 鈴女
13 リズナ・ランフビット
14 ウルザ・プラナアイス
15 独眼流 政宗
16 サテラ
17 ウィチタ・スケート
18 ラグナロックアーク・スーパー・ガンジー
19 日光
20 パットン・ミスナルジ
21 ハンティ・カラー
22 パステル・カラー
23 リセット・カラー
24 シィル・プライン
25 玉籤 風華
26 フェリス
27 バレス・プロヴァンス
28 レイラ・グレクニー
29 香姫
30 織田 信長
31 マジック・ザ・ガンジー
32 山田 千鶴子
33 アニス・沢渡
34 名取
35 犬飼
36 来水 美樹
37 乱丸
38 リア・パラパラ・リーザス
39 マリス・アマリリス
40 ミリ・ヨークス
41 ミル・ヨークス
42 カオス
43 セスナ・ベンビール
43 メガデス・モロミ
43 アレックス・ヴァルス
43 ダニエル・セフティ
43 カフェ・アートフル
48 南条 蘭
48 カバッハーン・ザ・ライトニング
50 ナギ・ス・ラガール
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.132 )
   
日時: 2008/07/23 09:20:29
名前: NOR

適当に書くからミルとミリが並ぶなw
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.133 )
   
日時: 2008/07/23 13:00:55
名前: NOR

今日発売だったので聖☆おにいさん2を買ってきたよー。
enraが勧めてきたのと、1ヶ月くらい前に朝コンビニ行ったら10冊くらい入ってたんで買えということかと思い購入。
面白かったんで2巻が出る情報を知ってまちかまえてたぜ。
フライングゲットはできなかった。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.134 )
   
日時: 2008/07/23 21:00:45
名前: enra@管理人

>適当に書くからミルとミリが並ぶなw
並んでるのはそれだけじゃないですけどね!!!

>今日発売だったので聖☆おにいさん2を買ってきたよー。
本屋行ったら売り切れだった/( ^o^ )\
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.135 )
   
日時: 2008/07/23 22:59:10
名前: ヒソカ

それよりも八神健先生の『どきどき魔女神判』二巻が発売してますよ?
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.136 )
   
日時: 2008/07/24 00:38:05
名前: enra@管理人

思わずヘブン状態になってしまうという噂の2巻ですね。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.137 )
   
日時: 2008/07/24 12:33:26
名前: NOR

>>ホーリーヤングメン
ちなみに電車内で読んでたら、自分が不振人物すぎたのですぐやめた。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.138 )
   
日時: 2008/10/14 12:18:35
名前: VAIO

二科長さんのmixi日記みたい

http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51376395.html

日本語でお願いします!
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.139 )
   
日時: 2008/10/16 19:48:27
名前: enra@管理人

そんなに二科長さんのmixi日記見たいんですね…

まぁ頭が痛くなってきましたが。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.140 )
   
日時: 2008/10/17 01:00:06
名前: にかちょ

当分の間、メルブラメモ書き溜める予定なんで
当面理解不能かと思いますw

タダでさえ判り難い俺の文+用語の走り書きだし
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.141 )
   
日時: 2008/10/17 18:24:11
名前: VAIO

いや、格ゲーやパチとかの専門用語うんぬんが問題じゃないからw
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.142 )
   
日時: 2008/12/12 13:34:26
名前: NOR

今日、本屋にいったら4,50代のおばさんが彩雲国を買っていた。
前に熟年層にも読者が増えているという記事を読んだけど本当だったんだね。
最近は文体が低年齢向けになってる気がしてならないが・・・・。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.143 )
   
日時: 2008/12/13 17:20:51
名前: にかちょ

地元駅前のCD屋の
アルバム週間売上ランキング一位が
娘たまだった…。
そんなに一般のアルバムって売れてないのか?
それともオタが買いすぎなのか?
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.144 )
   
日時: 2008/12/15 12:00:35
名前: VAIO

一般CD売れてない。
オタ系のCDの売上げは昔からあんまり変わってない。
相対的にオタCDの順位が上がる。

一般曲ってのは流行廃りの物だから一般購買層が音質なんて気にするわけもなく、携帯電話の着うたで十分なんだろ。
デジタルコピーも簡単だからレンタルでもいいだろうし。

一方オタは曲というかアニメ自体に思い入れや愛着があるから買う。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.145 )
   
日時: 2008/12/15 19:56:49
名前: enra@管理人

彩雲国は本人もあとがきで年齢が高いからファンレターきますっていってたしなぁ。
まぁそろそろ風呂敷をたたみにかかっている感じですが。

一般CDが売れてないっていうのは今年一番人気のJPOPアーティストは誰だって言われてパッと出てこない時点でw

大体VAIOさんの行っている通りで、ジャニーズとかそれ系が強いのもそうですね。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.146 )
   
日時: 2008/12/15 23:27:31
名前: NOR

そういえばディセントの鞄の中に青いデジカメがあったんだけどどうすればいいのか。

メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.147 )
   
日時: 2008/12/16 00:12:02
名前: enra@管理人

忘れてた。

まぁ今度遊びに行くときでいいや。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.148 )
   
日時: 2008/12/17 15:05:11
名前: NOR

どうでもいいけどディセントのルールを眺めるのが楽しくなってきた。
追加のほうのルールと混ざってるんで怪しいが、むしろ初期VERだとOL涙目だからそっち採用したほうがよさげ。


追記
ポケが使っていたワン・フィスト(よく見りゃそのまんまだなw)
の能力は通常の行動に加えてフック状の片手による追加攻撃が出来るというもの。
赤と緑のダイスとパワーダイスを振り波動も使えない(フックにその性能が無いので)。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.149 )
   
日時: 2008/12/19 02:57:45
名前: にかちょ

昨日、某せつなさ炸裂ゲーの広島のヒロインの
誕生日だったので、昔のセンチ話をしていた所、
ニコ動に人によっては懐かしく、
俺は初見だった画像ハケーン
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3327361
カラアゲ発掘w

アイドル声優は30超えてからが勝負だ!(お
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.150 )
   
日時: 2008/12/19 11:46:11
名前: VAIO

ババァ・・・
ガクガクブルブル
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.151 )
   
日時: 2009/03/28 02:20:36
名前: NOR

どうでもいいけど三onの神速からついに解毒がきえましたとさ。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.152 )
   
日時: 2009/08/06 13:33:24
名前: NOR

復活記念
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.153 )
   
日時: 2009/09/26 20:47:16
名前: VAIO

> 信長の野望 天道

序盤プレイにちょっと突っ込みをw

序盤で商館・水田・道場は無いと思うぞw

・市 開発費 200 生産 600(3ヶ月毎)
・商館 開発費 1400 生産 800(3ヶ月毎) 開発期間は市の1.3倍

・畑 開発費 100 生産 400(3ヶ月毎)
・水田 開発費 1800 生産 1800(12ヶ月毎) 開発期間は畑の1.7倍

・兵舎 開発費 400 生産 120(募兵時)
・道場 開発費 1600 生産 150(募兵時) 開発期間は兵舎の1.3倍

金と時間が惜しいので序盤は市と畑と兵舎を作るのだよ。
壊されたら元も子もないし。

序盤鉄則:市は建てられるだけ建てる。
開発する費用を捻出しないといけないから。
開発費200なのに生産600なんだぜ?効率良過ぎだろ。

上位互換は中盤余裕ができてきたら壊して建て替えれば良い。


戦闘の基本は他国を少しずつ攻めること。
隙があれば隣の国の町並みを制圧する。
金に余裕があれば支城建築で取った町並みを防衛しつつ攻め込む。


技術もお金のかからない足軽を伸ばしていくのが良いかな。
織田プレイすると鉄砲を伸ばすように言われたが無茶すぎるw
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.154 )
   
日時: 2009/09/26 00:37:26
名前: VAIO

シナリオ1「信長元服」中級 織田でプレイして1554年に織田包囲網が発生したのだが、包囲網が雑魚過ぎてワロタwww

包囲網参加大名
相馬、佐竹、長尾、村上、本願寺、六角、北畠

佐竹、本願寺、北畠は包囲網前に瀕死状態。
六角、村上、長尾は山に囲まれて攻めて来にくい状態。
相馬、村上が攻めてきたけど返り討ちにして、そのまま攻め入って滅亡。

包囲網の発生条件は10国以上保有した状態で名声が1000以上かな?
隣接国が包囲網に参加して攻めれる限り同時に攻めてくるはず。

前作の革新で包囲網の内容が大体わかってたから上洛を目指さず、今川、北条、武田を先に潰しておいた。



はじめに群雄覇権モード「瀬戸内の覇者」初級 長宗我部プレイ
次に今回の中級 織田プレイなのだが、どちらもメインが足軽。
コストパフォーマンス的に足軽技術を上げていくのが良いと思う。
足軽適正が高い武将は多いしね。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.155 )
   
日時: 2009/09/26 20:46:17
名前: enra@管理人

>序盤で商館・水田・道場は無いと思うぞw
結局、後で立て直すなら先に上位互換を立てた方が時間もコストも得をすると思うのです。

という商館は地味にたくさんないと兵糧買う時に大変です。

道場にする理由も松平プレイの場合は、少しでも兵力を蓄える方法をとってこないと武田が来たらおつるので……。

序盤で領内に攻め込まれて壊されてたら、その時点でもうゲームオー場が見えますしね。

まぁ色々理屈を言いましたが。

下位から上位へ立て直す手間がめんどくせ、てのが一番だったりしますがwwwwww

>技術もお金のかからない足軽を伸ばしていくのが良いかな。

わしも基本的にコストが掛からないので足軽伸ばしていきますが、後半になるにつれて胴丸で戦法ダメージ通らなくなっていってしょんぼりすることが多いですよね。

鉄砲は鉄砲にしか戦法の軽減を持つ技能がないため、後半使用すると強いです。

まぁ金がないとどうしようもないので、序盤から鉄砲でやろうとすると大抵他所より出遅れますが。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.156 )
   
日時: 2009/09/28 15:19:49
名前: NOR

俺も面倒で先に上位施設建てたな。

しかし今回は革新と違って剣豪がちゃんとつえーなw
上杉謙信隊が戦法一発で5000削れてワラタwww
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Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.157 )
   
日時: 2009/09/29 08:53:14
名前: NOR

群雄開始。
毛利で始めたらチートすぎて吹いたw
イベント進むごとに息子3人の統率が伸びるのがインチキ。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.158 )
   
日時: 2009/09/29 13:30:47
名前: enra@管理人

>しかし今回は革新と違って剣豪がちゃんとつえーなw
上位、最上位の戦法を持っている場合が多いですから強いですねぇ

>イベント進むごとに息子3人の統率が伸びるのがインチキ。
別にそんなイベントを入れなくで十分すぎるほど強いのにね!
毛利 隆元にイベントがあった時は、死亡フラグたったかと思ったのは私だけではないはず。
メンテ
Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.159 )
   
日時: 2009/10/02 10:00:59
名前: NOR

まだいまいち戦闘のコツがつかめず野戦で負ける。
技術負けてる状態で攻めると闘志UP持ってる奴らにボコられるんだよね。
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Re: ▽:雑談スレ その1 ( No.160 )
   
日時: 2009/10/03 13:57:44
名前: enra@管理人

技術で負けている場合は部隊、兵数増やして手数で勝負を。

基本的に技術で負けている場合は攻めない方が無難ですけどね…。
メンテ

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