Re: SG格闘ゲームスレ ( No.61 ) |
- 日時: 2007/02/14 02:11:03
- 名前: にかちょ
- メルブラ
もう、修正版を意識できるほど気力も無いので赤黒秋葉固定で行きます。 さようならシオンって感じかな?w まぁ、数日しかまともに使いませんでしたが
アルカナ 常時エディならぬ常時ギーアをやりたい今日この頃。 ホールド絡めての戦略極めたいにゃあ
普通の人にはどうでも良い話だけど、アルカナ技入力のミスでホーミングゲージを浪費しすぎてるので最低でもそれは避けたいトコロ。闇だとかなり回復しないし 自分の入力は何処が悪いのだろうか・・・
明日は仕事帰り、新宿行って修行積むかな
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Re: SG格闘ゲームスレ ( No.62 ) |
- 日時: 2007/02/14 22:55:11
- 名前: SK
- バレンタインなので仕事をはやめにぬけ
アルカナをやりに新宿へ
にかちょかむいは きっちり固めてくるので 前Dからの2Aがささりやすいので気をつけたほうがいいかも。
メイド頑張ったげどガーキャン火爆破むずいなあ。
さきの同キャラがきつかったリアファイルの打ち合いはむずい
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Re: SG格闘ゲームスレ ( No.63 ) |
- 日時: 2007/02/15 07:40:06
- 名前: ヒソカ
- 熱海駅の側のゲーセンに幽遊白書が!
さっそく不死身の兄でプレイ。 根性でニラウンドはとれたがやはり敗北………しかしながら少しずつ自分がレベルアップしているのを感じるぜ。
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Re: SG格闘ゲームスレ ( No.64 ) |
- 日時: 2007/02/15 12:25:46
- 名前: K'
- 昨日、一昨日と、アルカナが混んでいたのでメルブラをプレイ。
二日合わせてとりあえず40連勝くらい。
学生さんでさつきの起き攻め見えない人が増えたので、 何だか処理ゲーっぽくなってきてます。
アルカナはメイ道が案外安定してきたので超メイ道の練習にシフトしました。
必殺ポイントから発動でも2割弱程度しか成功しません。
正直、Y軸もジャストっていうのは、難易度高すぎると思うんだ・・・
現在の課題は、対キラ戦の立ち回り考察。 相殺12回連続の後にドライバーは笑った。
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Re: SG格闘ゲームスレ ( No.65 ) |
- 日時: 2007/02/15 17:19:50
- 名前: にかちょ
- メルブラもアルカナも修正版が4月に出ることでほぼ確定みたいですね。
今の内に複数キャラ使えるようにしておくかな
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Re: SG格闘ゲームスレ ( No.66 ) |
- 日時: 2007/02/18 21:53:48
- 名前: SK
- 北斗の拳にひとだかりを久々にみたので
プレイしてみた…
開始と同時に2Dをだす 当て身を取られる そのまま壁コン六割減る
起き上がりガードしようしたら投げられた。 そのまま壁コンビでKO
さすがトキ様だ、 気付かないうちに負けてる 北斗のクオリティの高さを実感した
家庭用もそのままっぽいな
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Re: SG格闘ゲームスレ ( No.67 ) |
- 日時: 2007/02/19 00:37:21
- 名前: にかちょ
- 大和アップル大会結果
アルカナ 私&SK 寝坊&開催時間勘違いで参加できず<バカ K'(フィオナ) 2位
メルブラber.B 自分(秋葉)1位 SK(ワルク) 3回戦落 K'(さっちん)2回戦落
自分がメルブラでK'がアルカナで1.2、珍しく結果出せて良かった。 とりあえず、寝坊とか時間勘違いとか有り得ないので前日に開催店舗に電話する事を学習した1日<お
メルブラのK'は今回スロのご遊戯に夢中で無ければ勝てる気がしなくもなかったので(^^; 大会途中にスロるのは動きもマンネリになるし辞めた方が良いと感じた。 懐かしのアステカに夢中になってる場合ではなかったねw
上でSKも書いてるけど、帰りに別のゲセンで北斗したんだけど、トキはどうしようもなかった(^^; ガーキャン当身されてテレッテーしてコリャ無理だーで乙。もうウチラのさわれるゲームじゃなくなったね。
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Re: SG格闘ゲームスレ ( No.68 ) |
- 日時: 2007/02/19 08:14:53
- 名前: SK
- どんな内容の大会でも優勝したと言う事実が
大事ということで おめでとうございます。
メルブラは、ほとんどやってなかったのであんなもんかあ ワルクだけなら去年のほうが キャラ動かせたきがする。
アルカナは自分のキャラ以外は知りません じゃあどうしょもない いまいち全キャラ対策する気力がなあ。
北斗は真面目に研究しないとああなるんだろう(したくないけど)
余談ですが センター北に幽遊白書あるみたい
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Re: SG格闘ゲームスレ ( No.69 ) |
- 日時: 2007/02/19 09:42:12
- 名前: K'
- 何は無くとも、優勝おめでとうございます。
自分の2位は、もうあれで一杯一杯でした。
正直、トキ対策できなきゃ無理ゲー。 対策できて5:5行くか行かないかってとこじゃないかな・・・
メルブラはなんと言うかもう、レバーの789が利かないとかで、 正直中の人の意識は自然とアステカに・・・
いやほら、懐かしいじゃないですか? CT引いたらビックから500枚ですよ? 懐かしすぎて、涙でそうになりましたよ?
まぁ、自分でも2本目以降動きがグダグダになってきて、 あーもういいやーとか思ってたり思わなかったり。
今度から大会時にスロは封印しますわ・・・
あ、最後に見たアーケード版陵辱ゲーは凄いクオリティでしたね! 正直、あんな18禁ゲーをアーケードで公開していいのか疑問でした。
まさに、「ずっと俺のターン!!」
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Re: SG格闘ゲームスレ ( No.70 ) |
- 日時: 2007/02/23 09:37:27
- 名前: SK
- カムイはやっぱり強すぎると 思いました。
長い間合いと判定で拾ってセイザン追い討ちで かなり減るのはやばいね
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